Андрей Антонов

Андрей Антонов

AI-native разработчик · Senior C++ / геймдев (Unreal Engine)

Батуми, Грузия · удалённо или переезд · 10 лет коммерческой разработки

Разработчик с 10 годами коммерческого опыта, из них 8 — в геймдеве, VR/AR и мультиплеере. Делаю игровые фичи целиком с ИИ-агентами на каждом этапе: исследование, проектирование, реализация, тесты, код-ревью и отладка. Строю агентные процессы (несколько моделей — Claude, GPT и Gemini — под управлением оркестратора, MCP-интеграции, через которые агенты работают в редакторе движка и в DCC-программах, автоматизации на n8n) на крепкой инженерной базе: современный C++, модули Unreal Engine, геймплейная архитектура (GAS), мультиплеер, мобильные сборки, бэкенд и аналитика.

Игры

Last Miners: Dig & Defend

Tower defense и добыча ресурсов. Unreal Engine 5.

Скоро в Steam · конец 2026

Disorientation Arena

PvP-арена магов на Lyra. Unreal Engine 5.

Скоро в Steam · 2027

Mazewright

Тестовая ветка в Steam с внешними тестировщиками. Unreal Engine 5.

В тестировании

Сервисы

SpeedDating World

Быстрые свидания вживую в вашем городе: анкета, очередь, встреча группой 5 на 5 в публичном месте, по 5 минут на пару. Один код на Python обслуживает Telegram, MAX и сайт.

Навыки

Опыт

Собственная AI-native разработка игр · соло-разработчик · 2026 — сейчас

Strikerz Inc · Senior Motion Developer / R&D, AAA-симулятор футбола · 2026

KOKODI Inc · Senior Unreal Engine / C++ разработчик · 2024 — 2025

Numi · Senior Unreal Engine / C++ разработчик, мобильные игры · 2023 — 2024

magicfactory · C++ / Unreal Engine разработчик → тимлид, VR/AR · 2018 — 2024

Kodraptor · Инженер-разработчик, компьютерное зрение для VR · 2021 — 2023

Advantum, UNIT-Оргтехника · Java-разработчик · 2016 — 2018

Образование: МФТИ, физика. Языки: русский (родной), английский (B1).